Un problema habitual en el dise�o de interacci�n, en este caso en la interfaz para el usuario, es el dise�o de intersecciones, el cruce donde el usuario puede seguir dos o m�s rutas y a veces lo hace, desgraciadamente.
Henrik Olsen plantea algunos casos y propone soluciones en el �ltimo post semanal de interaction designer coffe break (guuui.com)
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