Siempre andamos con los mismos asuntos. Hoy volvemos al hilo de Animaciones S� vs. Anti Movimientos Indiscriminados en la Pantalla.
Caroline Jarret en Usability News de ayer da algunos datos en favor del control del frenes� dise�ador. Del control por parte del usuario. Movimiento s�, pero a demanda.
�No os suena todo esto a lo que ya hac�a el net art hace unos a�os? Yo me sent�a espectador-artista cuando Yugo Nakamura y los chicos de Yugop secuestraban el rat�n de mi equipo y no me quedaba m�s remedio que dise�ar...
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